NVIDA GeForce RTX 3060首发评测:物理层面阉割挖矿,转为游戏而生
技术在动态模糊效果下的精确度,使得安培构架的光追性能得到了翻倍提升。第一代RT Core可以提供10Giga Rays/s的性能,第二代RT Core可以达到20Giga Rays/s。
5、第三代Tensor Core:
第三代Tensor Core的效率是第二代的4倍,即便安培构架将每个SM中的Tensor Core减半,它依然能达到图灵2倍的效能。
6、RTX IO技术:
这项技术可以让游戏在加载时完全规避CPU,直接将游戏数据包从SSD写入到GPU的显存中,由GPU替代CPU进行数据解包。GPU的整数/浮点性能数十倍于CPU,可以瞬间完成数据的解包工作。
不过这项技术需要微软DirectStorage API的支持,预计2022年会正式开始应用。
除了以上技术之外,安培构架还支持PCIe 4.0、NVIDIA Reflex等技术,就不再一一叙述了。
二、七彩虹RTX 3060 Ultra W图赏
由于此次NVIDIA GeForce RTX 3060并没有公版发售,我们找看一款在规格上与公版几乎完全相同的七彩虹RTX 3060 Ultra W来测试。
RTX 3060 Ultra W整体为白色设计,中间点缀了一些幻彩装饰。正面有3个风扇,中间的是80mm,2边各一个90mm风扇。
金属背板,主要作用是加固显卡并辅助散热。
底部视角图。
顶部视角图,可以看到非常厚的散热器。
双8Pin供电接口,其实应付170W的功耗单8Pin就绰绰有余了。
个DP 1.4a与1个HDMI 2.1接口,另外还有一个BIOS切换按钮,可以在2个BIOS之间自由切换,如果有BIOS损坏,可以直接切换到另外一个。
2段式散热器,2x6mm + 2x8mm共4条热管采用“回流焊”工艺设计,使得每一根热管都与散热鳍片成为一体,充分优化了散热效能,紧贴下部铜片散热底。
显卡PCB上面的主要发热部件—显存、MOSFET均有导热帖覆盖,可以迅速将温度传导至散热器。
拆掉散热片后的PCB本体,8+2相供电设计。
其实RTX 3060PCB可以做得很小,不过做成长PCB方便搭配强力的三风扇散热器。
PCB板背面。
供电模块特写,这里有8相供电,用于GPU核心的供电。在GPU右边还有2相是显存供电电路。
GA106-300-A1核心,明显比RTX 3060 Ti的GA104核心要小一圈。
GPU核心周围是三星GDDR6显存,一共有8颗,单颗容量1GB,总容量8GB。频率15GHz,位宽192Bit,显存带宽360GB/s。
三星颗粒可以很轻松的超频到16400MHz。
三、测试平台:全核5.2GHz的i9-10900K与ROG M12E主板压阵
暂时我们还是选择了i9-10900K处理器平台。为了降低CPU的瓶颈效应,我们将i9-10900K的核心频率超频到了5.2GHz,Ring频率超频到了4.8GHz。
主板用的是ROG MAXIMUS XII EXTREME。这款主板采用16+0供电,16相供电全部给了CPU核心,0相给核显。MosFET升级为TDA21490,这是目前最高规格的一体化MOSFET,导通电流也从55A提高到了90
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