苹果A11深度详解:“仿生”可不是随便说说的
因此,A11 仿生也会在性能核心与能效核心之间合理分配任务,智能地适当地管理任务,将轻量级的任务或后台任务交给高能效核心去处理,例如发短信或者浏览网页,很多日常做的事情大多交给高能效内核就能完成,耗电更少。
此外,苹果还公布,A11 仿生芯片有 43 亿个晶体管。这就表示,A11 相比 A10 采用了更加先进的工艺制程打造,不出意外的话将是台积电的 10 纳米 FinFET 工艺制程。
因为得益于新工艺,才能在既定面积之内塞进更多晶体管或先进的功能。如果 A11 芯片保持 125 平方毫米的尺寸,至少可将晶体管提高到 60 亿个,不过苹果在同一芯片区域内做了其他更多的工作。
无论如何,虽然从早期 A4 到今天 A11 芯片,苹果无一不是基于 ARM 授权的指令集定制自主 CPU 核心,但始终能够能保持业内最强 CPU 性能的优势。所以,苹果没有理由不坚定走自主定制的道路,并且将优势进一步扩大。
过去几年,竞争对手大多通过定制 ARM 内核并打造多核 CPU 的方式与 A 系列芯片竞争,起码不落下风,但今年苹果加入到多核的竞争中,性能领先优势再次扩大,对于高通、三星、麒麟等这些对手会如何回应,令人期待。
苹果自主设计的 GPU之前苹果采用一直采用来自 Imagination Technologies 公司设计的 GPU 图形处理单元。
不过,苹果早就已经确认将放弃 PowerVR GPU,改用将自主研发 GPU 图形芯片技术。苹果这一举动,直接导致 Imagination Technologies 公司在今年早些时候被迫挂牌出售。
虽然 Imagination Technologies 认为在 2018 年之前苹果无法自主设计 GPU,但是苹果的举动就是那么意外。A11 仿生芯片的诞生证明了 Imagination Technologies 的推测是错误的。
苹果在发布会上表示,A11 仿生芯片还整合了苹果自主设计的三核心 GPU 图形处理单元,图形处理速度与上一代相比最高提升可达 30% 之多。
很显然,今年 A11 仿生芯片就能用上苹果自主设计的 GPU,这一点的确出乎很多人的意料,因为 Imagination Technologies 不认为苹果能够完全避开自家的 IP 知识产权、专利和保密信息,如果苹果从基础完全重新设计 GPU 架构而不侵犯 IP,这绝对是一项超级艰难的挑战。
事实上,苹果不是无情抛弃 Imagination Technologies 的 GPU,反而是过去多年时间已经做了大量铺垫。
可以说是 2013 年甚至更早,苹果就有了打造自主 GPU 团队的多个举动,很多 GPU 相关的移动芯片厂商被苹果收购,来自 IBM、AMD、飞思卡尔甚至是 Imagination Technologies 等公司的优质图形工程师人才被苹果抢到手。
当一个 GPU 团队组建完成,再加上自主定制 CPU 的长期经验,相关 GPU 自主设计的工作也就顺其自然展开了。
所以
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